Dengeki PlayStation 2012-03-29: Difference between revisions

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(Comments from staff)
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<li>We feel the passion from Game staff, so we anime staff are also happily join this.</li>
<li>We feel the passion from Game staff, so we anime staff are also happily join this.</li>
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=== Notes on the game ===
=== Interview ===
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 富澤祐介プロデューサー、シナリオ監修の虚淵玄氏、土居由直プロデューサーへのインタビューより。
虚・昨年1月のマチアソビの暫く後にゲーム化の話を聞き、今から間に合うのかと驚いた
富・企画書は昨年2月上旬ぐらいなのでそのもう少し後ぐらい
虚・色々な要素を考えながら攻略する必要が有るやりごたえのあるゲームになっている。周回プレイで難易度が下がるのは上手い所
富・一周目でワルプルギスの夜を倒すのはかなり難しいが、プレイヤーの力量に応じた幅を持たせるようにした
虚・劇団イヌカレーワールドの再現率の高さは凄い。原作を知らなくても楽しめるのでは
富・色々なアイデアを頂いた。使い魔1つの動きにしてもアイデアが詰まっている
虚・使い魔を放っておいた時の動きなど可愛い所もある
富・魔女も全てイヌカレーによるデザイン
虚・期待以上のイヌカレー指数だった
富・一人称視点の3DダンジョンRPGなのは、イヌカレーの世界が合うのではという所から
虚・魔法少女の必殺技や魔法の名前は全て自分で名付けた。技の種類はシステムにも関わるので特に指定はしていない
富・マミさんの「蹴り」に「黄金の美脚」など、愛情のある名前を頂いた
富・まどかの風船になって飛んでいく「パニエ・ロケット」などOPアニメのネタを拾った技も
虚・魔女化した仲間に飛んでいくまどかのシュールさはひどい。ゲームならではの演出
虚・シナリオ監修は、開発期間がタイトだったので大きな修正はしていない。世界観にそぐわない部分は修正した
富・当初はメインシナリオであるキャラ別ルートのみの予定が、プラスアルファについて相談した際にボーナスートが生まれる事になった
虚・せっかくなので本編の事を忘れたはっちゃけたルートがあってもいいのではと提案した
富・虚淵氏からマミさんがアイドルになるなどのこちらからは提案出来ないようなアイデアを頂いた
虚・マミさんが魔法のアイドルごにょごにょマミになっちゃったり
富・さまざまなモチーフをボーナスルートには入れている
富・ボーナスルートではマミやさやかは勿論、他のキャラも描いた
虚・最初からボーナスルートと宣言しているのでどう弾けても良いだろうとなった
富・まどかすら突っ込み役になる事も
虚・(各キャラのルートはアニメ以上にショッキングな展開もあり)やりすぎだろうと言いたくなり直しまくった
富・監修で丁度いいバランスにまとまったのでは
虚・対立時の殺伐ぶりは本当にやばかったので、もうちょっとマイルドにしようと修正した
 インタビューは次号に続く、となっている。
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Revision as of 14:56, 6 March 2012

Translations

Source Translation
Dengeki PlayStation 2012-03 29 05.jpg Mami vs Kyoko?!

Mami lost the grief seed? [Editor's note: From context, could be a mistake and mean soul gem rather than grief seed.]

Mami lying around with blank eyes. But this seems like the same condition as Sayaka from episode 6...?
Dengeki PlayStation 2012-03 29 03.jpgDengeki PlayStation 2012-03 29 04.jpg Showdown directly. And... ?!

To get Kyousuke's heart
In the TV animation, Sayaka gives up confessing. But she chooses to confront in the bonus route. What will be the result?
(Homura: So there is no better way than fighting for confessing first.)
Tears on her face. What's the hidden real meaning?

Homura slapping Madoka's face. What happened between the two?
Dengeki PlayStation 2012-03 29 02.jpg --A volatile Kyouko and Homura

Contents

Comments from staff

Source Translation

●虚淵玄氏

  • 新デザインの魔女や使い魔達が続々登場するダンジョンパートの悪魔的な美しさが素晴らしい
  • 魔法少女達の強さと格好良さを堪能出来る演出が満載
  • マミさん以外の魔法少女達にも必殺技を叫ぶチャンスが訪れたのが感無量

●劇団イヌカレー

  • 新規魔女などをデザイン
  • if要素がふんだんにあるらしい
  • 毎日108回のティロ発声練習をして発売日に備えて欲しい

●久保田光俊氏

  • ゲームスタッフの情熱が伝わり、アニメスタッフも楽しんで参加出来た

Gen Urobuchi:

  • It is very good to see the evilly beautiful dungeons of new witches and familiars.
  • It is full of good performance showing the strength and coolness of magical girls.
  • I have deep feelings when I have chance to hear magical girls other than Mami yelling their attack

Gekitan Inu Curry:

  • We designed new witches or so
  • There seem to be many if-elements
  • I'd like to prepare for the releasing day with practicing Tiro 108 times a day.

Kubota:

  • We feel the passion from Game staff, so we anime staff are also happily join this.

Notes on the game

Interview

Source Translation

 富澤祐介プロデューサー、シナリオ監修の虚淵玄氏、土居由直プロデューサーへのインタビューより。

虚・昨年1月のマチアソビの暫く後にゲーム化の話を聞き、今から間に合うのかと驚いた

富・企画書は昨年2月上旬ぐらいなのでそのもう少し後ぐらい

虚・色々な要素を考えながら攻略する必要が有るやりごたえのあるゲームになっている。周回プレイで難易度が下がるのは上手い所

富・一周目でワルプルギスの夜を倒すのはかなり難しいが、プレイヤーの力量に応じた幅を持たせるようにした

虚・劇団イヌカレーワールドの再現率の高さは凄い。原作を知らなくても楽しめるのでは

富・色々なアイデアを頂いた。使い魔1つの動きにしてもアイデアが詰まっている

虚・使い魔を放っておいた時の動きなど可愛い所もある

富・魔女も全てイヌカレーによるデザイン

虚・期待以上のイヌカレー指数だった

富・一人称視点の3DダンジョンRPGなのは、イヌカレーの世界が合うのではという所から

虚・魔法少女の必殺技や魔法の名前は全て自分で名付けた。技の種類はシステムにも関わるので特に指定はしていない

富・マミさんの「蹴り」に「黄金の美脚」など、愛情のある名前を頂いた

富・まどかの風船になって飛んでいく「パニエ・ロケット」などOPアニメのネタを拾った技も

虚・魔女化した仲間に飛んでいくまどかのシュールさはひどい。ゲームならではの演出

虚・シナリオ監修は、開発期間がタイトだったので大きな修正はしていない。世界観にそぐわない部分は修正した

富・当初はメインシナリオであるキャラ別ルートのみの予定が、プラスアルファについて相談した際にボーナスートが生まれる事になった

虚・せっかくなので本編の事を忘れたはっちゃけたルートがあってもいいのではと提案した

富・虚淵氏からマミさんがアイドルになるなどのこちらからは提案出来ないようなアイデアを頂いた

虚・マミさんが魔法のアイドルごにょごにょマミになっちゃったり

富・さまざまなモチーフをボーナスルートには入れている

富・ボーナスルートではマミやさやかは勿論、他のキャラも描いた

虚・最初からボーナスルートと宣言しているのでどう弾けても良いだろうとなった

富・まどかすら突っ込み役になる事も

虚・(各キャラのルートはアニメ以上にショッキングな展開もあり)やりすぎだろうと言いたくなり直しまくった

富・監修で丁度いいバランスにまとまったのでは

虚・対立時の殺伐ぶりは本当にやばかったので、もうちょっとマイルドにしようと修正した

 インタビューは次号に続く、となっている。


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